Vitória - olhos e cabelos

Com um pouco mais de calma consegui seguir a forma básica e ir acrescentando detalhes e subdivisões até o ponto desejado.
O cabelo me deu muito trabalho, mais do que eu esperava, principalmente pelo fato de eu não ter observado a regra que enunciei anteriormente, no interesse de ver o modelo concluído, saí subdividindo o bloco sem nenhuma parcimônia, isto gerou uma grande complicação na ora de organizar os polígonos, seu "edge loops" e pontos.Resultado: o que aparece aqui no blog é a quarta modelagem do cabelo.

Os olhos.... estes acredito serem objeto de várias pesquisas no futuro, é necessário um maior estudo da sua órbita, bem como da relação entre o globo ocular e as pálpebras.
No tocante a esta modelagem eu estou propenso a fazer as palpebras através da duplicação do globo ocular e um escalonamento do mesmo.
Para o globo ocular acredito que além do "shader" devo utilizar uma construção que experimentei durante o curso e que acredito reserva algumas boas surpresas....



1 Comments:
Nunca esqueci da frase que vc me falou "não vou me estressar por uma coisa que está me dando tanto prazer em fazer" Sigo a risca! Estou me apaixonando cada vez mais, parabéns pelo trabalho, percebo que quanto mais temos paciência e amor pelo que fazemos tudo dá certo.
Postar um comentário
<< Home