CG_2007

Este é um diário de bordo do desenvolvimento da minha tese de graduação no SENAC e, futuramente, o diário de desnvovimento dos meus trabalhos em CG.

terça-feira, fevereiro 06, 2007

Vitória - cabeça - 01

Alguns ajustes finos foram executados afim de nos aproximarmos do desenho de origem.



Da forma básica é que eu acrescentei os "edge loops", com isto me certifiquei de que os polígonos, em sua maioria, estivesem dentro da norma dos quatro pontos.











No curos de Pastel Seco e Técnicas de Ilustração com Lápis de Cor (SENAC) nossa professora sempre falava: "O maior desafio para o aluno é o rosto humano, desenhando um rosto ele se convence de que desenha qualquer coisa".
Sempre adotei esta norma para os meus desenhos e , no caso da Vitória, não fiz diferente, assim que determinei a forma básiaca para o corpo investi diretamente no rosto, caso fosse bem sucedido ele me daria um gás maior para o resto.
Um lembrete importante: É fundamental que a malha gerada pela subdivisão do cubo seja amplada aos poucos e, na medida da ampliação ir ordenando sua deformação evitando com isto problemas comuns como subdivisão exagerada, polígonos com mais ou menos de quatro lados, oquê causaria problemas na hora do render.