CG_2007

Este é um diário de bordo do desenvolvimento da minha tese de graduação no SENAC e, futuramente, o diário de desnvovimento dos meus trabalhos em CG.

quarta-feira, janeiro 17, 2007

Composição final da casa


A modelagem do bloco principal da casa segue os mesmos passos apresentados anteriormente no bloco de entrada.
Em todas as etapas do processo a comparação com a ilustração foi o guia principal para o desenvolvimento do modelo.
Para o jardim optou-se por uma liguagem bem simples que não competisse com a casa, objeto principal da composição, desta forma facilitou-se a modelagem do mesmo e este serve como moldura para a composição.
O piso é um gride simples com a deformação controlada pelo deslocamento dos pontos que constituem o mesmo, esta deformação é um fator importante para a composição, evitando-se o plano horizontal criou-se mais dinâmica no quadro.
O céu é uma esfera que receberá a projeção de texturas afim de compor com o resto do conjunto, lembramos que para trabalhar com a parte interna de um primitivo devemos inverter seus polígonos para que os mesmos possam reagir de forma satisfatória aos elementos que serão acrescentados na composição: luzes, reflexos, transparências, shaders, etc...